L'erreur est la différence entre le signal d'entrée et le signal de sortie, similaire à une erreur d'arrondi : \epsilon = qS_{CAN} - S_{camera}

On commence par corriger de l'erreur systématique (biais, ou offset) en centrant la différence — ce biais est de 1/2 pas-codeur :

Offset
numer2b.png
Crédit : Astrophysique sur Mesure / Erard